Nueva sede para una empresa de gaming en 22@, Barcelona

La propuesta consiste en el diseño de los espacios interiores y zonas de descanso exteriores de la nueva sede corporativa de una de las empresas líderes en el desarrollo de videojuegos a nivel mundial. La propuesta busca crear espacios trabajo capaces de transmitir frescura y creatividad y al mismo tiempo representar a una empresa internacional altamente tecnológica.

El edificio de nueva construcción se encontrará en el distrito 22@, polo de empresas tecnológicas y de innovación de Barcelona. Se trata de un edificio de Planta Baja +7 que será ocupado enteramente por una de las empresas de gaming más importantes de España.

Proponemos unos espacios de trabajo capaces de transmitir frescura y creatividad y al mismo tiempo representar a una empresa internacional con carácter altamente tecnológico. Nos basamos en el mundo creativo de la empresa y en las nuevas maneras de trabajar donde prima la colaboración y el encuentro, inspirándonos en la idea de la oficina como punto de encuentro: “This is not an office. This is a meeting point”

Se propone que dos de las plantas del edificio tengan una mayor importancia estratégica creando un “WOW factor” de gran impacto en ellas. La planta baja, donde se encuentra el acceso al edificio y una gran cafetería, se crea un concepto de bosque con plantas y árboles que a su vez se integra con la vegetación del gran patio exterior. 
En la planta segunda se crean unas “grandes burbujas” que permiten, tal y como requiere la empresa, la existencia de diversas salas creativas y de trabajo colaborativo cuando estas están cerradas y la organización de eventos de gran formato cuando estas se abren totalmente.

El edificio será altamente sostenible, tanto los espacios interiores como los exteriores, basándonos en los estándars LEED Gold y WELL. El objetivo es reducir el consumo energético y sobre todo conseguir un entorno de trabajo saludable que mejore el bienestar de los trabajadores.

El interior del edificio será fundamental en la potenciación de la marca de la empresa y ayudará tanto a atraer como a retener talento, uno de los mayores retos de las grandes empresas tecnológicas. Inspirándonos en la paleta cromática de las creaciones de la empresa, definimos una propia para el proyecto que junto con una serie de materiales se propone en todas las plantas dando coherencia e identidad al conjunto.

Proyecto
Diseño interior para la nueva sede de una empresa líder en la industria del gaming
Tipo
Workplace
Cliente
Privado
Localización
Distrito 22@. Barcelona
Superficie
3.345 m²
Estado
Concurso restringido por invitación

Se propone que dos de las plantas del edificio tengan una mayor importancia estratégica creando un “WOW factor” de gran impacto en ellas. La planta baja, donde se encuentra el acceso al edificio y una gran cafetería, se crea un concepto de bosque con plantas y árboles que a su vez se integra con la vegetación del gran patio exterior.

El interior del edificio será fundamental en la potenciación de la marca de la empresa y ayudará tanto a atraer como a retener talento, uno de los mayores retos de las grandes empresas tecnológicas. Inspirándonos en la paleta cromática de las creaciones de la empresa, definimos una propia para el proyecto que junto con una serie de materiales se propone en todas las plantas dando coherencia e identidad al conjunto.

En la planta segunda se crean unas “grandes burbujas” que permiten, tal y como requiere la empresa, la existencia de diversas salas creativas y de trabajo colaborativo cuando estas están cerradas y la organización de eventos de gran formato cuando estas se abren totalmente.

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